<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Jogos on Notas de uma mente inquieta</title><link>https://www.gustavobelo.com/tags/jogos/</link><description>Recent content in Jogos on Notas de uma mente inquieta</description><generator>Hugo</generator><language>pt-br</language><lastBuildDate>Sat, 21 Feb 2026 15:45:16 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.gustavobelo.com/tags/jogos/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Ratchet and Clank: em uma outra dimensão</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2026/02/21/ratchet-and-clank-em-uma-outra-dimensao/</link><pubDate>Sat, 21 Feb 2026 15:45:16 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2026/02/21/ratchet-and-clank-em-uma-outra-dimensao/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2026/02/21/ratchet-and-clank-em-uma-outra-dimensao/ratchet-clank-rift-apart.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2026/02/21/ratchet-and-clank-em-uma-outra-dimensao/ratchet-clank-rift-apart.webp" title="ratchet-clank-rift-apart" data-thumbnail="/posts/2026/02/21/ratchet-and-clank-em-uma-outra-dimensao/ratchet-clank-rift-apart.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2026/02/21/ratchet-and-clank-em-uma-outra-dimensao/ratchet-clank-rift-apart.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2026/02/21/ratchet-and-clank-em-uma-outra-dimensao/ratchet-clank-rift-apart.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2026/02/21/ratchet-and-clank-em-uma-outra-dimensao/ratchet-clank-rift-apart.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2026/02/21/ratchet-and-clank-em-uma-outra-dimensao/ratchet-clank-rift-apart.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="ratchet-clank-rift-apart" width="444" height="250" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;p&gt;Joguei algumas boas horas do primeiro mas não terminei. Não lembro bem porque&amp;hellip; Já tinha ouvido falar bem da sequência e estava na minha lista desde que comprei o ps5 afinal veio com ele.&#10;E que jogo divertido, meus amigos. Puro suco da aventura! A intercalação entre exploração, história, puzzles e troca de tiros frenética é muito bem dosada. Diverti-me horrores nas pouco mais de 20 horas que levei para finalizar.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Little Nightmares III</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/11/little-nightmares-iii/</link><pubDate>Sun, 11 Jan 2026 18:49:00 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/11/little-nightmares-iii/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2026/01/11/little-nightmares-iii/little-nightmares-3-1.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/11/little-nightmares-iii/little-nightmares-3-1.webp" title="little-nightmares-3" data-thumbnail="/posts/2026/01/11/little-nightmares-iii/little-nightmares-3-1.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/11/little-nightmares-iii/little-nightmares-3-1.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/11/little-nightmares-iii/little-nightmares-3-1.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/11/little-nightmares-iii/little-nightmares-3-1.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/11/little-nightmares-iii/little-nightmares-3-1.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="little-nightmares-3" width="1200" height="660" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;blockquote&gt;&#10;&lt;p&gt;Fiquei imaginando em virar a madrugada para finalizar o terceiro em uma tacada só como fiz muuuito na minha adolescência mas não troco minha noite de sono por nada.&#10;&lt;a href="https://www.gustavobelo.com/little-nightmares-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"&gt;Postagem anterior&lt;/a&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/blockquote&gt;&#10;&lt;p&gt;E no fim eu troquei 🤣&#10;Arthur e eu jogamos o terceiro jogo em uma madrugada, com a ideia de ficar imersos no Universo. Foi uma ideia dele fazer esta noite de jogatina - com doces, salgadinhos, pipoca - e eu super topei por motivos de férias escolares.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Tomb Raider (2013)</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/02/tomb-raider-2013/</link><pubDate>Fri, 02 Jan 2026 21:53:00 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/02/tomb-raider-2013/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2026/01/02/tomb-raider-2013/tombraider-ps5.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/02/tomb-raider-2013/tombraider-ps5.webp" title="tombraider-ps5" data-thumbnail="/posts/2026/01/02/tomb-raider-2013/tombraider-ps5.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/02/tomb-raider-2013/tombraider-ps5.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/02/tomb-raider-2013/tombraider-ps5.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/02/tomb-raider-2013/tombraider-ps5.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2026/01/02/tomb-raider-2013/tombraider-ps5.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="tombraider-ps5" width="900" height="506" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;p&gt;Eu tinha uma vaga memória dos jogos da Lara Croft no PS2 e, diante da promessa dos novos jogos, bateu aquela nostalgia em querer explorar aquelas aventuras novamente. Como não havia jogado a trilogia da geração anterior resolvi dar uma chance, iniciando pelo primeiro jogo de 2013 e foi uma experiência excelente!&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Finalizei em 11 ou 12h de jogatina, separado em 3 dias, e o jogo é frenético do início ao fim, ao ponto de virar piada aqui em casa em como a Lara sofre nesta jornada. Por um lado, esta efervescência na evolução do jogo é muito boa pois não fica aquele marasmo de ficar rodando atrás do que fazer. Uma ação puxa a próxima, que cai no próximo puzzle, que leva para o próximo desafio, que leva ao próximo inimigo&amp;hellip; Porém, como tudo acontece muito rápido a história por trás de toda aquela ação acaba ficando bem de lado. Não que a narrativa seja ruim, pelo contrário, é até bem resolvida. Simples e objetiva. Mas como você tá imerso em muitas atividades, as vezes você perde o foco dos diálogos porque está ocupado metendo bala pra todo lado.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ghost of Yotei</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/11/01/ghost-of-yotei/</link><pubDate>Sat, 01 Nov 2025 19:29:00 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/11/01/ghost-of-yotei/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2025/11/01/ghost-of-yotei/ghost-of-yotei.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/11/01/ghost-of-yotei/ghost-of-yotei.webp" title="ghost-of-yotei" data-thumbnail="/posts/2025/11/01/ghost-of-yotei/ghost-of-yotei.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/11/01/ghost-of-yotei/ghost-of-yotei.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/11/01/ghost-of-yotei/ghost-of-yotei.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/11/01/ghost-of-yotei/ghost-of-yotei.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/11/01/ghost-of-yotei/ghost-of-yotei.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="ghost-of-yotei" width="1200" height="675" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;p&gt;Acho que já mencionei antes que tive uma ressaca de anos de jogos triple A. Simplesmente, quando iniciava com toda a complexidade que as história exigiam, jogar tinha deixado de ser um momento de puro relaxamento mas um investimento de energia que eu já não tinha mais. Essa ressaca acabou com o Ghost of Tsushima há 2 anos atrás. Eu simplesmente me encantei pela jogabilidade dinâmica dos estilos de luta com espadas e todo aquele dilema vivido pelo Jin Sakai.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Horizon Zero Dawn</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/09/23/horizon-zero-dawn/</link><pubDate>Tue, 23 Sep 2025 17:49:00 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/09/23/horizon-zero-dawn/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2025/09/23/horizon-zero-dawn/horizon-forbidden-west.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/09/23/horizon-zero-dawn/horizon-forbidden-west.webp" title="horizon-forbidden-west" data-thumbnail="/posts/2025/09/23/horizon-zero-dawn/horizon-forbidden-west.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/09/23/horizon-zero-dawn/horizon-forbidden-west.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/09/23/horizon-zero-dawn/horizon-forbidden-west.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/09/23/horizon-zero-dawn/horizon-forbidden-west.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/09/23/horizon-zero-dawn/horizon-forbidden-west.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="horizon-forbidden-west" width="1200" height="675" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;p&gt;Anos atrás eu já tinha tentado finalizar esta obra e desistido no meio do caminho. Eu achei a história incrível e a estética deslumbrante, realmente algo inovador. Toda a mitologia criada pela narrativa onde máquinas tomaram conta do planeta mas, não como um Exterminador do Futuro ou Matrix, onde temos uma distopia que o planeta foi simplesmente devastado, toda a diversidade do ecossistema simplesmente é desintegrada. Horizon Zero Dawn apresenta isso de uma maneira completamente diferente*, as máquinas se integram a natureza. Tudo isso de uma maneira muito bem acabada, considerando mitos de criação antigos e replicando o comportamento tribais das comunidades caçadoras-coletoras.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Little Nightmares 2</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/08/02/little-nightmares-2/</link><pubDate>Sat, 02 Aug 2025 20:33:00 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/08/02/little-nightmares-2/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2025/08/02/little-nightmares-2/little-nightmares-ii-ps5.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/08/02/little-nightmares-2/little-nightmares-ii-ps5.webp" title="little-nightmares-ii-ps5" data-thumbnail="/posts/2025/08/02/little-nightmares-2/little-nightmares-ii-ps5.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/08/02/little-nightmares-2/little-nightmares-ii-ps5.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/08/02/little-nightmares-2/little-nightmares-ii-ps5.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/08/02/little-nightmares-2/little-nightmares-ii-ps5.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/08/02/little-nightmares-2/little-nightmares-ii-ps5.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="little-nightmares-ii-ps5" width="1024" height="576" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;p&gt;No Começo do ano mencionei já ter &lt;a href="https://www.gustavobelo.com/little-nightmares/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"&gt;finalizado o primeiro jogo&lt;/a&gt;&#10; e adorei. Peguei o 2 na promoção de Verão da PStore e não aguentei, Arthur e eu caímos de cabeça na aventura.&#10;Os gráficos ficaram absurdamente melhores, o que contribuiu muito para o clima de terror passado pela estética proposta. Adicionaram uma profundidade de campo com névoas e partículas e por outro lado adicionaram muito mais detalhes aos cenários e personagens. E o terror mora nos detalhes.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Split Fiction</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/30/split-fiction/</link><pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:11:00 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/30/split-fiction/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2025/03/30/split-fiction/split-fiction.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/30/split-fiction/split-fiction.webp" title="split-fiction" data-thumbnail="/posts/2025/03/30/split-fiction/split-fiction.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/30/split-fiction/split-fiction.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/30/split-fiction/split-fiction.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/30/split-fiction/split-fiction.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/30/split-fiction/split-fiction.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="split-fiction" width="460" height="215" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;p&gt;Na postagem anterior sobre &lt;a href="https://www.gustavobelo.com/a-way-out/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"&gt;A Way Out&lt;/a&gt;&#10; eu mencionei que A Haze Light estava desenvolvendo um novo jogo que eu com certeza jogaria, o que eu não sabia naquele momento é que seria lançado ainda este mês 🤣 &lt;br&gt;&#10;Split Fiction vem na mesma pegada dos jogos anteriores, um jogo cooperativo onde os personagens principais precisam interagir em conjunto para conseguir avançar na trama. Dessa vez temos duas escritoras, uma de ficção-científica e a outra de fantasia, que ficam presas em seus mundos imaginados lidando com os desafios inventados por elas mesmas enquanto tratam dos seus dilemas pessoais.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AstroBot</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/28/astrobot/</link><pubDate>Fri, 28 Mar 2025 20:25:00 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/28/astrobot/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2025/03/28/astrobot/astrobot.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/28/astrobot/astrobot.webp" title="astrobot" data-thumbnail="/posts/2025/03/28/astrobot/astrobot.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/28/astrobot/astrobot.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/28/astrobot/astrobot.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/28/astrobot/astrobot.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/28/astrobot/astrobot.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="astrobot" width="1200" height="750" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;p&gt;Mas que jogo bom! Divertido daquele jeito de abrir um sorrisão enquanto passa em cada desafio. Você é diretamente levado para aquela sentimento gostoso de quando se jogou Crash Bandicoot pela primeira vez. Lembro de ter sentido a mesma coisa quando joguei o Mario Odyssey, esse sentimento de um jogo descompromissado mas muito bem acabado: músicas, puzzles, chefões, easter eggs, etc. Realmente toda aquela balbúrdia das pessoas questionando ele ter sido o jogo do ano parece tão bobo. Todos os critérios elencados para a categoria estão lá muito bem entregues: é divertido, é inovador, é bem executado, é desafiador. Pô, a Sony conseguir fazer tudo isso em um publi deixa tudo ainda mais impressionante.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>A Way Out</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/04/a-way-out/</link><pubDate>Tue, 04 Mar 2025 12:58:00 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/04/a-way-out/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2025/03/04/a-way-out/a-way-out.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/04/a-way-out/a-way-out.webp" title="a-way-out" data-thumbnail="/posts/2025/03/04/a-way-out/a-way-out.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/04/a-way-out/a-way-out.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/04/a-way-out/a-way-out.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/04/a-way-out/a-way-out.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/03/04/a-way-out/a-way-out.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="a-way-out" width="1200" height="675" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;p&gt;Já mencionei &lt;a href="https://www.gustavobelo.com/magicka-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"&gt;anteriormente&lt;/a&gt;&#10; que It Takes Two deixou um vácuo de jogos colaborativos gigantesco aqui em casa. Pesquisando sobre, descobrimos um jogo que foi desenvolvido pela mesma &lt;a href="https://www.hazelight.se/games/split-fiction/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"&gt;empresa&lt;/a&gt;&#10; alguns anos antes. Inclusive, eles lançam um novo jogo esse ano que já estou ansiosíssimo para jogar.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;A Way Out é um co-op (local ou online) que dois caras precisam interagir para conseguir escapar de uma prisão. Em meio a quebra-cabeças temos uma história de dois criminosos sendo contada de uma maneira um tanto singular. A jogabilidade é bem simples pois claramente eles queriam focar no desenvolvimento da narrativa e as atividades entram apenas como o motor que nos conduz pela trama.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>God of War - Ragnarok</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/02/20/god-of-war-ragnarok/</link><pubDate>Thu, 20 Feb 2025 18:28:00 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/02/20/god-of-war-ragnarok/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2025/02/20/god-of-war-ragnarok/god-of-war-ragnarok.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/02/20/god-of-war-ragnarok/god-of-war-ragnarok.webp" title="god-of-war-ragnarok" data-thumbnail="/posts/2025/02/20/god-of-war-ragnarok/god-of-war-ragnarok.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/02/20/god-of-war-ragnarok/god-of-war-ragnarok.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/02/20/god-of-war-ragnarok/god-of-war-ragnarok.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/02/20/god-of-war-ragnarok/god-of-war-ragnarok.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/02/20/god-of-war-ragnarok/god-of-war-ragnarok.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="god-of-war-ragnarok" width="1200" height="675" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;p&gt;Como chama o primeiro jogo do Kratos na mitologia nórdica? Chamar só de God of War não contextualiza corretamente, o segundo dá pra chamar só de Ragnarok, aí o primeiro fica esse lance de ter que falar deus-da-guerra-na-mitologia-nórdica, ou deus-da-guerra-novo-antes-do-ragnarok. Enfim, ano passado joguei o primeiro junto com o Arthur na pegada que já mencionei de &amp;ldquo;morreu passa o controle&amp;rdquo;. Foi muito massa porque o Tuts não estava habituado a jogar triple-A e sofreu bastante com a jogabilidade de luta. Só que logo ele pegou o jeito e encerramos o jogo no ápice do aprendizado dele tankando o Baldur.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GTA 5</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/26/gta-5/</link><pubDate>Sun, 26 Jan 2025 22:45:00 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/26/gta-5/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2025/01/26/gta-5/gta5.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/26/gta-5/gta5.webp" title="gta5" data-thumbnail="/posts/2025/01/26/gta-5/gta5.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/26/gta-5/gta5.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/26/gta-5/gta5.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/26/gta-5/gta5.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/26/gta-5/gta5.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="gta5" width="1200" height="583" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;p&gt;Se bem me lembro, &lt;a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_%28jogo_eletr%c3%b4nico%29" target="_blank" rel="noopener noreferrer"&gt;GTA 1&lt;/a&gt;&#10; foi um dos primeiros jogos que finalizei na vida. Na época, eu tinha recém ganhado um computador e meu pai tinha conseguido com um amigo dele alguns jogos para PC, entre eles estava esse tal de Grand Theft Auto. Nunca ouvi falar anteriormente. Um cenário onde eu já jogava CS 1.6, e outros jogos 3D, GTA parecia obsoleto e antigo mas meu PC não rodava estes outros então me contentei mesmo assim.&#10;Desde do primeiro jogo já virei fã da série.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Monument Valley 3</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/21/monument-valley-3/</link><pubDate>Tue, 21 Jan 2025 18:56:00 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/21/monument-valley-3/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2025/01/21/monument-valley-3/monument-valley-3.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/21/monument-valley-3/monument-valley-3.webp" title="monument-valley-3" data-thumbnail="/posts/2025/01/21/monument-valley-3/monument-valley-3.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/21/monument-valley-3/monument-valley-3.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/21/monument-valley-3/monument-valley-3.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/21/monument-valley-3/monument-valley-3.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/21/monument-valley-3/monument-valley-3.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="monument-valley-3" width="1200" height="675" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;p&gt;Houve um tempo que eu jogava muito pelo celular. Principalmente joguinhos de passatempo e puzzles, sem a necessidade de um superengajamento, apenas microatividades de relaxamento. E nesse aspecto, o suprassumo dos jogos de quebra cabeça para celular pra mim é o &lt;a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Monument_Valley_%28jogo_eletr%c3%b4nico%29" target="_blank" rel="noopener noreferrer"&gt;Monument Valley&lt;/a&gt;&#10;. Não à toa, quando foi lançado em 2014, ganhou todos os prêmios da categoria. Pra quem não conhece, o jogo brinca com as perspectivas e dimensões com ilusões de ótica do tipo &lt;a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Objeto_imposs%c3%advel" target="_blank" rel="noopener noreferrer"&gt;Objetos impossíveis&lt;/a&gt;&#10;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Little Nightmares</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/11/little-nightmares/</link><pubDate>Sat, 11 Jan 2025 21:16:00 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/11/little-nightmares/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2025/01/11/little-nightmares/little-nightmares.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/11/little-nightmares/little-nightmares.webp" title="little-nightmares" data-thumbnail="/posts/2025/01/11/little-nightmares/little-nightmares.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/11/little-nightmares/little-nightmares.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/11/little-nightmares/little-nightmares.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/11/little-nightmares/little-nightmares.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/11/little-nightmares/little-nightmares.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="little-nightmares" width="460" height="215" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;p&gt;Arthur sempre me pedia pra jogar alguns jogos de terror, confesso que fico receoso pela tenra idade dele. Não queria ter que acordar de madrugada por conta de pesadelos que poderiam ser completamente evitáveis. &lt;br&gt;&#10;É engraçado porque ele sempre teve essa predileção por temáticas de terror, lembro dele novinho, 2 ou 3 anos de idade, e o episódio favorito do Pocoyo era o de Halloween.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Magicka 2</title><link>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/05/magicka-2/</link><pubDate>Sun, 05 Jan 2025 13:23:00 +0000</pubDate><guid>https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/05/magicka-2/</guid><description>&lt;div class="image-frame"&gt;&#10; &lt;div class="image-backdrop" style="background-image: url('/posts/2025/01/05/magicka-2/magicka.webp');"&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;div class="image-foreground"&gt;&lt;a class="lightgallery" href="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/05/magicka-2/magicka.webp" title="magicka" data-thumbnail="/posts/2025/01/05/magicka-2/magicka.webp"&gt;&#10; &lt;img&#10; class="lazyload"&#10; src="https://www.gustavobelo.com/svg/loading.min.svg"&#10; data-src="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/05/magicka-2/magicka.webp"&#10; data-srcset="https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/05/magicka-2/magicka.webp, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/05/magicka-2/magicka.webp 1.5x, https://www.gustavobelo.com/posts/2025/01/05/magicka-2/magicka.webp 2x"&#10; data-sizes="auto"&#10; alt="magicka" width="1200" height="675" /&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10; &lt;/div&gt;&#10;&lt;p&gt;Lá pra 2015, eu não tinha console e por conta disso minha plataforma de jogo era o PC. E, convenhamos que, naquela época jogar no PC era bem mais democrático. A Steam, que já bombava na época, tinha jogos acessíveis. O preço das peças de computador não estava na estratosfera como agora.&#10;Neste contexto, uns amigos me chamaram pra jogar &lt;a href="https://www.gustavobelo.com/metas-morro-acima/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"&gt;Magicka 2&lt;/a&gt;&#10;. &lt;br&gt;&#10;Achei muito divertido, a jogabilidade simples mas extremamente criativa. Os desafios do jogo se adaptam a maneira como você resolve combinar as habilidades para derrotar os desafios. Naquela época, não finalizamos o jogo. Acabou que do meio pro fim as agendas não se encaixavam mais e a diversão estava em jogar aquele jogo em turma.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>